O PROJEKTU
Uvođenjem igre u nastavni proces želimo ostvariti dinamičnu I zanimljiviju nastavu koja potiče interes učenika I razvoj vještina 21.stoljeća. Cilj je potaknuti učenike na samostalno istraživanje, razmišljanje, rješavanje problema I naučiti ih kako učiti. Kroz igru učenici će razvijati kreativnost I ostvariti svoje osobne potencijale te motiviranije ostvarivati sve planirane ishode nastave. Prezentiranjem svojih igara ostalim učenicima škola partnera na eTwinning platformi učenici će razvijati komunikacijske I digitalne kompetencije, suradnju I poduzetnost.
Cilj nam je igru implementirati u nastavu. Putem video konferencija i eTwinninga, učenici će prezentirat i razmjenjivati ideje i stvarati nova prijateljstva s učenicima iz partnerskih škola. Kroz igru razvijat će socijalne vještine, prihvatljivo ponašanje, samopouzdanje i pozitivnu sliku o sebi.
Kompetencije: komunikacija na materinskom jeziku, komunikacija na stranom jeziku, digitalna kompetencija, inicijativnost i poduzetnost, matematička i kompetencije u tehnologiji, učiti kako učiti, socijalna i građanska kompetencija, kulturna svijest i izražavanje te virtualno putovanje pri čemu će učenici kroz igru spoznavati o reljefu i znamenitostima krajeva sudionika projekta.Voditeljice projeka su Ivana Frančić i Renata Posavec.
SIGURNOST NA INTERNETU
Uvođenjem igre u nastavni proces želimo ostvariti dinamičnu I zanimljiviju nastavu koja potiče interes učenika I razvoj vještina 21.stoljeća. Cilj je potaknuti učenike na samostalno istraživanje, razmišljanje, rješavanje problema I naučiti ih kako učiti. Kroz igru učenici će razvijati kreativnost I ostvariti svoje osobne potencijale te motiviranije ostvarivati sve planirane ishode nastave. Prezentiranjem svojih igara ostalim učenicima škola partnera na eTwinning platformi učenici će razvijati komunikacijske I digitalne kompetencije, suradnju I poduzetnost.
Cilj nam je igru implementirati u nastavu. Putem video konferencija i eTwinninga, učenici će prezentirat i razmjenjivati ideje i stvarati nova prijateljstva s učenicima iz partnerskih škola. Kroz igru razvijat će socijalne vještine, prihvatljivo ponašanje, samopouzdanje i pozitivnu sliku o sebi.
Kompetencije: komunikacija na materinskom jeziku, komunikacija na stranom jeziku, digitalna kompetencija, inicijativnost i poduzetnost, matematička i kompetencije u tehnologiji, učiti kako učiti, socijalna i građanska kompetencija, kulturna svijest i izražavanje te virtualno putovanje pri čemu će učenici kroz igru spoznavati o reljefu i znamenitostima krajeva sudionika projekta.Voditeljice projeka su Ivana Frančić i Renata Posavec.
SIGURNOST NA INTERNETU
RUJAN/LISTOPAD
Naš promotivni video projekta:
- VIDEOKONFERENCIJA, PROMOTIVNI VIDEO PROJEKTA, SLOGAN I RECIKLIRANA MASKOTA PROJEKTA
Naš promotivni video projekta:
Sudjelovali smo u smišljanju slogana projekta:
- SUDJELOVANJE U ZAJEDNIČKOJ AKTIVNOSTI - RECIKLIRANA MASKOTA / NEOBIČNA TVOREVINA
|
|
|
|
- TRADICIONALNA MEKSIČKA IGRA "ACITRONE"
STUDENI / PROSINAC
- IZRADA TAKTILNE IGRE
- IZRADA DIGITALNE DRUŠTVENE IGRE "ŠUMA STRIBOROVA"
- DAN LEGO KOCKI
SIJEČANJ /VELJAČA
- DAN IGARA - GLOBAL SCHOOL PLAY DAY
- 100.DAN U ŠKOLI
- RUBIKOVA KOCKA - ŽELIMO ZNATI VIŠE
OŽUJAK / TRAVANJ
- POKLADNE I GLAZBENE IGRE
- IGRE NA OTVORENOM
SVIBANJ / LIPANJ
- EVALUACIJA PROJEKTA